Home Mokslas ir technologijos Niujorkas yra mobilusis žaidimas, kuriame nurodoma riba tarp atsitiktinio ir gilaus žaidimo

Niujorkas yra mobilusis žaidimas, kuriame nurodoma riba tarp atsitiktinio ir gilaus žaidimo

16
0


Skate City buvo „Apple Arcade“ paleidimo pavadinimas dar 2019 m., sukūrė Agens ir paskelbė Snowman, kompanija, gerai žinoma dėl savo žaidimų, skirtų pirmiausia mobiliesiems. Alto nuotykis, “tęsinys” Alto odisėja, Kai krenta kortelės ir keletas kitų intriguojančių pavadinimų. Nuo to laiko praėjo daugiau nei penkeri metai Skate City pirmą kartą atvyko, bet Snowman / Agens komanda grįžta su Skate miestas: Niujorkaskuris yra išėjęs „Apple Arcade“. šiandien.

Bėgant metams buvo atlikta nemažai originalaus žaidimo turinio atnaujinimų, tačiau tai yra pilnavertis naujas pavadinimas, kuris atrodo gana pažįstamas, tačiau turi daug patobulinimų ir atnaujinimų. Turėjau galimybę pabandyti Skate miestas: Niujorkas likus kelioms dienoms iki jo pasirodymo, taip pat kalbėjausi su Snowman’s Ryan Cash ir Andrew Schimmel apie naują žaidimą, kuris, jų teigimu, buvo kuriamas jau gerus trejus metus.

Kaip ir su pirmuoju Skate City, čia slenkate iš kairės į dešinę klasikiniu šoninio slinkimo formatu. Kad daiktai būtų pasiekiami, galite atlikti gudrybes braukdami viena iš aštuonių krypčių apatinėje ekrano pusėje; kairioji pusė skirta triukams su Ollie, o dešinė perkelia jus į nollie. Nereikia daryti nieko tikslaus, kad nusileistumėte, tiesiog paleiskite triuką ir žaidimas užtikrins, kad atsitrenktumėte į žemę riedėdami (žinoma, nebent nusileisite ant laiptų ar kliūties). Tai yra pagrindinis atspirties taškas, tačiau taip pat galite sukti, valdyti, šlifuoti ir dar daugiau. Tai paprastesnis nei toks žaidimas kaip klasikinė Tony Hawk’s Pro Skater serija ar naujausias OlliOlli pasaulisbet vis tiek reikia daug laiko ir miklumo, kad iš tikrųjų pasiektumėte savo bėgimus.

Kaip ir tikėjotės, vaizdas yra dinamiškesnis, o fonas gerokai patobulintas, palyginti su originalu (kuris vis tiek buvo puikus žaidimas). Tačiau, pasak Schimmelio, tai labiausiai išskiria tai, kad „Pro Skate“ režimas, kuris yra labiausiai įtraukta žaidimo dalis, naudoja procedūriniu būdu sukurtus lygius.

„Mes nenorėjome apsiriboti originaliomis (žaidimo) kilpomis per miestą, o sukurti tai, kas būtų labiau pritaikoma ir dinamiškesnė“, – sakė Schimmelis. „Procedūrinis generavimas buvo atsakymas ir didžiausias techninis iššūkis“. Tai nėra kažkas, ko galėjau pasiimti iš karto, nes žaidžiau tik kelias valandas, bet Schimmelis įsitikinęs, kad tai padės Skate miestas: Niujorkas turi dar daugiau atkūrimo galimybių nei originalas.

Skate miestas: Niujorkas

Sniego žmogus / Agens

Pro Skate man labai primena Snowman’s Alto nuotykis, bet išvertus į čiuožimą – tikslas yra nueiti kiek įmanoma toliau ir surinkti kuo daugiau taškų, įvykdžius tris tikslus, kad pažanga būtų aukštesnė. Tikslai yra tokie dalykai kaip „nusileisti tris 180 laipsnių sukimus“ arba „šlifuoti 100 metrų“. Tačiau jei lygiai yra labiau nenuspėjami nei ankstesniame žaidime, turėsite geriau reaguoti į naujas kliūtis, kurios gali baigti jūsų bėgimą, bet taip pat suteiks galimybę gerai sutriuškinti ar apgauti.

Kaip ir visuose „Snowman“ žaidimuose, čia nėra pirkimo programoje; vietoj to gausite taškų už iššūkių įveikimą ir aukštesnį lygį „Pro Skate“. Tada galėsite juos naudoti norėdami pritaikyti savo personažą daug lankstesnėje ir išplėstoje pačiūžų parduotuvėje. Galite pakoreguoti savo personažo kūną, plaukus, veido savybes, drabužius, riedlentę ir pan. Dar daug su juo nežaidžiau, bet akivaizdu, kad čia yra daug daugiau suasmeninimo.

Kaip ir su Skate CitySniego žmogus žada, kad ateinančiais metais ir vėliau bus nuolatinis naujų iššūkių srautas ir daugiau miesto dalių, kurias reikia ištirti. Schimmelis jį pavadino „tiesioginių paslaugų“ žaidimu, nors jame nėra jokio pajamų gavimo aspekto. Taip pat paklausiau, kaip komanda nusprendė paleisti Skate City: Niujorkas naudojant „Apple Arcade“, o ne vienkartinis mokėjimas ar net mokamų atnaujinimų įtraukimas į žaidimą – „Cash“ tai pavadino „lengvu pasirinkimu“.

„Nuo to laiko nežaidėme apmokamų rungtynių Alto odisėja 2018 m.“, – sakė Cash. „Šiuo metu esame ten, kur esame „Apple Arcade“ ir „Netflix“ žaidimai. Ir tai buvo lengvas pasirinkimas kalbant apie Skate City: Niujorkas, nes pirmasis žaidimas buvo paleidimo pavadinimas ir ten sulaukė daug sėkmės. Tiesiog buvo prasminga jį grąžinti į „Apple Arcade“. Pirmoji Skate City galiausiai atėjo į konsoles ir asmeninius kompiuterius, ir Cash teigė, kad tai tikrai buvo svarstoma ateityje, tačiau tikslas yra padaryti mobiliesiems skirtą pavadinimą kuo geresniu.

Nors žaidimas niekuo nesiskiria nuo jo pirmtako, Skate City: Niujorkas vis dar atrodo kaip aukščiausios kokybės mobilusis žaidimas, kai juos sunku rasti. „Snowman“ ir „Agens“ atliko puikų darbą subalansuodami gero žaidimo mobiliesiems „pasiimti ir žaisti“ aspektus su gilesne patirtimi, bent jau iš to, ką aš mačiau iki šiol. „Norime, kad septynerių metų vaikas, kuris domisi riedlente, smagiai praleistų laiką, – sakė Cashas, ​​– taip pat tokie žmonės kaip mes, kurie užaugo mėgdami važinėti riedlente ir tikrai nori iššūkio.

Skate City: Niujorkas šiandien išleistas tik „Apple Arcade“.